手机浏览器扫描二维码访问
第四章帮助儿童作出选择的方法
banner"
>
教师应该给儿童提供作出有意义的选择的机会,特别是在那些儿童自己选择的活动中。
教师要为那些还不会享受这些活动以及不会好好利用这一过程的儿童提供帮助和引导。
(dBredekamp,2009,18)
艾米决定在自己所带的4岁儿童班级中制订一套帮助他们选择游戏区域的方法。
她早就注意到儿童通常会不断重复选择相同的游戏区域。
很显然,那些是儿童的最爱!
但是在儿童最喜爱的游戏区中,她所看到的游戏并不总是积极的和具有建设性的。
例如,查理和乔纳森经常玩积木,但他们一搭建积木就会起冲突。
玛娜和特尼莎喜欢玩橡皮泥,但是却没有创造出具有新意的作品,而是一次次地把橡皮泥捏成煎饼状。
艾米把她关于游戏的计划介绍给儿童,要求他们在自己将每周玩一天的游戏区域涂上颜色。
当她决定鼓励儿童选择自己最喜爱的游戏区之外的其他区域时,她需要思考并与儿童进行讨论。
一开始,儿童很反对这个提议。
但他们似乎很喜欢和同伴一起制订计划,吸引其他人加入自己的游戏,以及将自己的选择呈现在计划之中。
运用这种新的选择游戏区域的方式后,艾米不仅在那一天看到了许多建设性的游戏,而且在其他日子里,当她允许儿童自由选择以及为儿童提供他们最喜爱的游戏区时,情况同样很令人满意。
有时候,教师会认为游戏就是一天当中没有组织性的活动。
但是,就像本书最后一章所介绍的那样,教师精心创设的游戏环境和精心投放的游戏材料都是有组织性的表现,这些能向儿童清楚地传达信息:应该如何使用游戏空间,以及游戏材料是如何组织和投放的。
本章主要探讨教师成功地促进儿童游戏达到更高水平的几种方式:
·在儿童选择游戏区域时,帮助他们作出富有建设性的决定。
·在每个游戏区域为儿童提供清晰的材料和使用步骤。
·和儿童约定吸引他们注意力的信号。
·为儿童游戏的深入发展提供充足的时间。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
司落樱昆仑墟灭我十世,此仇不报,枉为妖神!木寒水神怜悯众生,却辜负了你,我之过也。放下仇恨,莫要再执迷了!祝清流被世人唾弃又怎样,与天地为敌又何妨?为了给她报仇,变成半人半魔也是我心甘情愿!...
下一本等到烟火热烈时,戳专栏可见曾如初十七岁时,傅言真是让女生提起名字便会脸红耳热的校草。他长着张蛊惑人心的脸,性格也放荡不羁,身边从不缺少爱慕,可鲜少有人能住进那双寡冷的眼。但不知从何时...
...
餐桌上出现的黑色录像带,是谁放下的?李攸像个孩子似的,将自己的食指塞到了唯一的孔洞之中,并且摇晃了一圈。可他不知道,这么一个幼稚的行为,却让他获得了一场奇妙的穿越之旅。更加匪夷所思的是,眼前这些个酷似自己的人是谁?...
芃芃穿成了小说里被抱错的真千金,亲人嫌弃她不够高贵,却对假千金爱护有加。田芃芃麻溜的划清关系走人。读书创业两不误,还跟狂霸酷炫拽的财阀继承人成为合作伙伴,赚得盆满钵满。某天她被他推到墙角ampldquo听说你和我在一起是为了钱?amprdquoampldquoamphellipamphellip难道还能是为了人?amprdquoampldquo钱归你,你归我。amprdquo各位书友要是觉得穿书后大佬把我当祖宗还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
心潮澎湃,无限幻想,迎风挥击千层浪,少年不败热血!...